近些年来,越来越多的孤独游戏出现在阛阓里,其中一些孤独游戏在画面、剧情以及玩法等方面作念的极端出色,其机制深受玩家们的爱好。IGN日前撰写了一篇长文,觉得现在的3A游戏正在衰退,思更正其近况就要削弱游戏畛域,并小心游戏机制,一皆来看下。
IGN暗示:“现时的游戏行业关于玩家和游戏业界而言,情况各不调换。关于玩家而言,玩家正处于游戏行业的黄金时期之中,XGP、PS Plus等游戏订阅管事让玩家在主机、掌机和PC里的游戏领受上变得愈加各样化。但关于游戏业界而言,场面却极端严峻,越来越多的游戏职责室正在被关闭,一些原创游戏IP在竖立半途被毁灭,多数游戏竖立者被撤职。简而言之:3A级游戏的泡沫终于冲突了。”
随后,IGN诳骗了近段技艺以来的一系列有关数据(游戏职责岗亭、游戏预算等)与案例(《星鸣特攻》等)进行表露,并排举了一些孤独游戏(《动物井》、《怯夫牌》)的案例,终末暗示现时的游戏行业有两条说念路可走,第一条等于督察近况——不息插足大批预算,打造那些看似无比绽开却又极端空泛的游戏寰宇,且游戏时长达到80个小时以上。但这些时长对玩家而言,只须十小时阁下的技艺罕见旨。又概况不错不息朝实在时管事型游戏这条说念路上走,但得手的可能性会越来越小。第二条等于削弱游戏畛域,并将要点放在游戏机制上,这么可能会有新的收货。