在近日的一次开发者访谈中,暴雪官方清晰:行将到来的《魔兽天下》第三赛季将引入一个全新的系统,旨在处罚玩家在大秘境半途离队的问题。这个机制名为“逃遁者象征系统”,瞻望将在11.2补丁中上线。
什么是“逃遁者象征”?
简而言之,这项功能会对正常在大秘境中提前离开的玩家进行象征。改日在皆集石或其他组队用具中,其他玩家将能看到这些“逃遁手脚”的纪录。用开发者的话说:“你老爱半途退队?那内行组队前就能看透你。”
大秘境半途掉东谈主一直是影响体验的恶疾。很厚情况下,队伍还思继续挑战,却因为个别成员转眼离开而被动收场,这种情况早已成为社区的正常吐槽焦点。暴雪畴前也选择过应付模范,比如在《地心之战》初期加入的逃遁Debuff机制,以及对高频退队者的账户级处分。
而此次,他们准备将这个问题处罚得更系统化。
新机制运作神气
据系统谋划师 Drew De Sousa 与 Taylor Sanders 先容,新机制将包括以下几个中枢规定:
有组织地离队不会被象征:玩家如若但愿半途退出副本,必须发起队内投票,并赢得其他成员甘心。
无故正常离开将触发象征:系统将纪录正常未经投票退队的手脚,一朝特出某个阈值,玩家在组队界面中将被符号为“老例中离”。
象征可被摒除:一朝被象征,唯有玩家在之后的副本中按规定离队或积极完成挑战,系统会迟缓移除负面纪录。
小概率断线不影响信誉:偶发性的掉线或无意离队不会径直导致象征,系统谋划中琢磨了谬误容忍度。
PTR测试
该功能将率先在大家测试处事器(PTR)上线,以蚁合玩家响应并进一步优化。开发团队强调,这项机制的方针并不是处分偶发手脚,而是制裁民俗性浮松组队体验的手脚。
固然广宽玩家可能会援救这一举措,但部分东谈主也对该系统的潜在花消示意担忧。举例:
投票机制可能会被花消,用来“挟抓”钥石或坏心阻抑玩家留住;
玩家可能刷低层副本快速“洗白”象征;
如若第一位玩家径直退队,是否仍有影响?现在尚未透露。
还有玩家设思了“逃遁者自救队”——几个被象征的玩家互组低层副本以排除象征,这类手脚是否会被范围也还有待不雅察。
神色威慑作用更强?
肖似于《DOTA》的低优先处分机制,该系统更像是一种“公开信誉轨制”。比拟封号或禁入,这种酬酢层面的“信誉标签”对玩家而言随机更具震慑力。毕竟一朝背上了“逃遁者”标签,在公开组队中将约略率被排除在外。
对大广宽恰当游戏的玩家来说,这无疑是一项积极的矫正。至少以后在大秘境中遭受“临阵逃走”的情况,队员们将不再毫无主见。
而关于偶发离线、有迫切现象的玩家,暴雪也谋划了缓冲机制,幸免误伤,这种东谈主性化的细节处理值得详情。